26 September 2016

Komplemen - Bilangan Bertanda & Floating Point - Pertemuan 3b

Assalamu'alaikum......
Ketemu lagi dengan saya lagi dengan tulisan-tulisan segar......bukan "susu" segar lo........jadi ngiler deh........
Kali ini kita akan bahas tentang :
  1. Bilangan Komplemen 
  2. Bilangan Bertanda 
  3. Floating Point

1. Bilangan Komplemen

Bilangan komplemen cara lain yang diperlukan untuk melakukan proses pengurangan suatu nilai dengan cara membalik nilai dari sistem bilangannya.

Dalam bilangan desimal, terdapat 2 macam, yaitu :
  • Komplemen 9 (9s complement) 
  • Komplemen 10 (10s complement)
Komplemen 9 (9s complement)
Maka komplemen 9 suatu bilangan adalah nilai maksimum simbul (9) dikurangi nilai yang akan dikomplemenkan.

Misalnya : 5 komplemennya adalah : 9-5=4
Sehingga misalnya ada pertanyaan : berapakah hasil pengurangan dari 461-234 = ?

Gambar 1. Ilustrasi pengurangan dengan Komplemen 9

Operasi pengurangan biasanya menjadi momok tersendiri, apalagi musti harus pinjam meminjam angka dari kolom depannya. Dengan cara komplemen ini, maka proses pengurangan berganti menjadi penjumlahan.
Pada proses komplemen, hasil penjumlahan dari komplemen, biasanya menghasilkan angka 1 didepan, angka ini kemudian ditambahkan dengan angka hasilnya, maka akan menjadi / ketemu nilai pengurangannya (lihat gambar 1).
Contoh lainnya adalah :
Gambar 2. Pengurangan dengan Komplemen 9

Komplemen 10 (10s complement)
Adalah proses pengurangan dengan menggunakan komplemen 10, dimana, angka komplemen dari pengurang + 1, kemudian lakukan penjumlah. Hasilnya akan ada angka 1 di depan / paling kiri.  Angka tersebut dihilangkan.  Maka diperolehlah hasil akhir. (kalimatnya mbulet pol........., gini aja........Komplemen 10 diperoleh dengan cara : Komplemen 9 + 1
Contoh :
Gambar 3. Pengurangan dg Komplemen 10

Untuk bilangan biner (basis 2), juga terdapat 2 macam komplemen untuk melakukan pengurangan, yaitu :
  • komplemen 1 (1s complement)
  • komplemen 2 (2s complement)
Komplemen 1 (1s complement)
Sama dengan penjelasan pada komplemen pada bilangan desimal, bahwa komplemen 1 menggunakan nilai simbul maksimal sebagai acuan. Nilai maksimal dari biner = 1.
Dimana bahwa nilai pengurang harus dikomplemenkan (1-bilangan pengurang --> nilai pengurang dibalik).
Misalnya 101012 komplemennya adalah 010102.  

Perhatikan ilustrasi pada gambar 4.

Gambar 4. Pengurangan biner dengan Komplemen 1

Komplemen 2 (2s complement)
Adalah cara pengurangan dengan mengubah nilai pengurangnya menjadi komplemen 1 + 1.
Misalnya komplemen 1 dari : 11001 adalah 00110, maka komplemen 2 nya adalah 00110+1 = 00111
Lihat pada gambar 5. ilustrasi pengurangan dengan komplemen 2.

Gambar 5. Pengurangan biner dengan komplemen 2
  
Demikian juga komplemen ini bisa berlaku untuk seluruh basis bilangan (basis 4, 5, 6 oktal, hexadesimal dan lain sebagainya).


2. Bilangan Bertanda

Bilangan bertanda adalah bilangan yang menggunakan tanda + (positip) dan - (negatif)  sebagai bagian dari nilai bilangannya.  
Biasanya kalau dituliskan angka 6, maka dianggap angka tersebut adalah positif 6 (walaupun tidak mencantumkan tanda positifnya) sedangkan angka negatif harus mencantumkan tandanya.  
Sedangkan pada bilangan bertanda, maka baik angka positif maupun negatif, tanda harus di-declare agar nampak jelas perbedaannya.
Pada bilangan perhitungan biasa, tanda positif dan negatif biasa digunakan dan mudah diimplementasikan.  Persoalannya adalah dalam dunia digital,hanya dikenal 0 dan 1 (tidak ada sinyal dan ada sinyal), tidak dikenal adanya tanda - (negatif) dan itu berlawanan dengan kondisi riil.
Maka dibentuklah angka buatan negatif agar suatu angka dapat dikenal sebagai angka negatif.

Ada 3 bentuk sign integer yang dapat direpresentasikan :
  • Sign-magnitude 
  • Komplemen 1 
  • Komplemen 2
Yang paling penting adalah complement 2 sedangkan Sign-Magnitude yang paling sering digunakan.
Yang bukan integer dan angka yang sangat besar atau bilangan yang kecil diexpresikan dengan Floating-point format.

Sign Bit ditentukan oleh bit yang paling kiri, dimana nilainya 0 berarti positif dan 1 adalah bilangan negatif
Magnitude merupakan nilai dari angka biner yang direpresentasikan dalam 8 bit.
Gambar 6. Sign - Magnitude

Contoh penggunakan tanda pada angka biner bisa dilihat pada gambar 7.

Gambar 7. Bilangan Bertanda Biner

Range Bilangan Integer Bertanda

Bilangan 8 bit sebagai ilustrasi, karena 8 bit digunakan paling umum dalam komputer dengan nama BYTE.

Maka 1 byte dapat direpresentasikan dalam 256 angka yang berbeda, 16 bit didapat 65536 angka yang berbeda dan 32 bit kita nyatakan dengan 4295 x 109 jumlah angka yang berbeda.

Formula dari kombinasi n bits, maka total kombinasi adalah 2n untuk bilangan bertanda komplemen 2, maka range dari nilai kombinasi n bit adalah :

Gambar 8. Rentang nilai bilangan bertanda biner

Misalnya bilangan bertanda 8 bit, adalah dimulai dari -127 s/d +127.  Kalau tidak bertanda maka range nilainya adalah 0 s/d 128

3. Folating Point

Floating-point atau bilangan titik mengambang, adalah sebuah format bilangan yang dapat digunakan untuk merepresentasikan sebuah nilai yang sangat besar atau sangat kecil. Bilangan ini direpresentasikan menjadi dua bagian, yakni bagian :
  • mantissa dan 
  • eksponen (E).
Mantissa merupakan bilangan floating point yang menjelaskan mengenai bilangan magnitude dan

Eksponent (E) merupakan bagian bilangan floating point yang menjelaskan angka tempat dari point decimal/biner yang dipindahkan.
Contoh :

241.506.800 :

Mantisnya adalah 0,2415068 (lihat koma-nya)
Eksponennya adalah 9 Maka floating point bilangan tersebut : 0,2415068 x 109

Bilangan Biner Floating Point Presisi Tunggal

Bilangan Biner Floating Point Presisi Tunggal dengan format standard dimana tanda (sign) bit(S) yang merupakan bit paling kiri dan eksponen (E ) adalah 8 bit berikutnya dan bagian mantisa (F) dalam 23 bit berikutnya.
Gambar 9. Floating Point pada bilangan biner

Demikianlah sodara-sodara sekalian apa yang bisa saya sampaikan, semoga bisa bermanfaat banyak bagi sodara-sodara.
Terima kasih banyan dan Wassalamu'alaikum..

24 September 2016

Aritmatika Bilangan 1 - Pertemuan 3



Guy's......ketemu lagi dengan beta.......
Kali ini akan beta sampaikan tentang Aritmatika Bilangan (bisa bilangan desimal, biner, oktal ataupun bilangan basis lainnya).
Secara garis besar, aritmatika bilangan ini terbagi atas beberapa bagian, yaitu :
  1. Penjumlahan
  2. Pengurangan
  3. Perkalian
  4. Pembagian
  5. Komplemen             (dijelaskan pada tulisan selanjutnya)
  6. Bilangan Bertanda    (dijelaskan pada tulisan selanjutnya)
  7. Floating Point          (dijelaskan pada tulisan selanjutnya)
Mari kita simak 1/1 dari masing-masing bagian di atas :

1. Penjumlahan

Pada operasi aritmatika penjumlahan, dirumuskan seperti terlihat pada skema pada gambar 1.
Gambar 1. Skema Penjumlahan
Dapat dijelaskan bahwa, setiap kolom nilai (dimulai dari belakang) dilakukan penjumlahan dengan menambahkan nilai B1 dengan nilai B2 dan akan menghasilkan 2 kemungkinan, yaitu angka 1 digit atau 2 digit.  Angka 1 digit diperoleh bila nilai B1 dan B2 bila jumlahkan nilainya tidak melebihi maksimal simbul bilangan basisnya (misalnya desimal, maka maksimum simbulnya adalah 9, biner maksimalnya 1), dan angka 2 (kombinasi angka) digit bila hasil penjumlahan B1 dan B2 melebihi nilai maksimal simbulnya.

Bila 2 digit, maka digit yang belakang (B3) dituliskan dibawah B1 dan B2 dan digit yang depan dinamakan sebagai carry out dari penjumlahan B1 dan B2 yang akan dibawa naik menjadi carry in pada kolom sebelah kirinya B1 dan B2, yaitu di atas A1.  Nilai carry in tersebut akan ikut dijumlah dengan nilai A1 dan A2 pada kolom tersebut.  Hasilnya akan dituliskan dibawahnya sama seperti pada kasus di kolom untuk B1 dan B2 (sehingga ada nilai dan carry out).
Contoh :
Pada basis 10 (simbulnya : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9) misalnya  : 14 + 43 = 57 
14
43 +
57
Pada kasus ini nilai hasil penjumlahan tidak melebihi simbul maksimumnya, jadi mudah saja melakukannya.  Akan tetapi pada kasus misalnya :  14 +97 = ?

Gambar 2. Ilustrasi Penjumlahan

Pada basis 2 (simbulnya adalah 0 dan 1), misalnya :  100+1=101
100
    1 +
101
Contoh di atas adalah contoh yang mudah, karena nilai hasil penjumlahan tiap kolomnya tidak melebihi maksimum simbulnya.  Akan tetapi bila yang dijumlahkan : 111+1= 1000 (bilangan duaan)

Gambar 3. Penjumlahan dengan Carry
Pada basis Oktal (basis 8, simbulnya adalah 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7), misalnya : 67+10=77
67
10+
77
Tetapi apabila yang dijumlahkan adalah : 67+32=?
Gambar 4. Penjumlahan bilangan Oktal

Terlihat bahwa 7+2 = 11 (7+2 hasilnya lebih besar dari 7, maka digunakan angka kombinasi 11.  Mengapa 11 ?, karena dari 7 melangkah 2 langkah ke kanan (0 1 2 3 4 5 6 7 10 11 12....), maka hasilnya adalah 11) dan 1+6+3=12 (mengapa 12 ? karena dari 7 melangkah 3 langkah ke kanan dan hasilnya adalah 12) --> (1 sebagai carry out dan menjadi carry in pada kolom disebelah kirinya)

Untuk basis bilangan yang lainnya mempunyai aturan yang sama seperti contoh di atas.

2. Pengurangan

Pada operasi pengurangan mempunyai skema seperti terlihat pada gambar 5.
Gambar 5. Skema Pengurangan
Terlihat bahwa, carry in terjadi apabila nilai B1< B2 sehingga harus meminjam (borrow Out) dari A1 menjadi borrow in pada B1.  Nilai borrow in menjadi nilai maksimum basis + 1).

Contoh : 
Pada basis 10, misalnya : 78-21=75 --> hasil ini diperoleh dengan mudah karena nilai pengurang lebih kecil dari nilai yang dikurangi.
Akan lain hasilnya bila contohnya :74-6=?
Gambar 6. Pengurangan Basis 10
Terlihat bahwa 4-6 tidak bisal dilakukan sehingga perlu meminjam 1 angka di sebelah kirinya, yaitu 7, sehingga angka 7 berubah menjadi 6 dan pinjaman 1 pindah kekolom belakang menjadi nilai maksimum basis+1, yaitu 9+1=10.
Sehingga 10+4=14  terus dilakukan pengurangan 14-6=8.  Beres deh......

Pada basis 2, misalnya 11-1=10, itu mudah, karena pengurangnya tidak lebih besar dari yang dikurangi.
Tetapi untuk nili 10-1 = ?

Gambar 7. Pengurangan Basis 2
Dari gambar 7 terlihat bahwa, 0 dikurangi 1 tidak bisa, maka harus pinjam dengan angka disebelah kirinya. Sebelah kiri adalah 1, dipinjam 1 menjadi 0 pindah ke kiri menjadi 2.  Akhirnya 2 dikurangi dengan 1, maka hasilnya adalah 1.

Atau menggunakan aturan (diperoleh dari skema di atas), maka :

0-0=0
1-1=0
1-0=1
10-1=1
Maka akan menjadi mudah bila dilakukan pengurangan terhadap bilangan biner apapun.

3. Perkalian

Untuk perkalian, biar lebih mudah memahami permasalahan dan pemecahannya, maka proses perkalian dilakukan dengan bentuk menurun.
Untuk basis 10, misalnya : 32x2 = 64

Gambar 8. Perkalian Desimal sederhana
Untuk angka yang lebih komplek, misalnya 32x13=?
Gambar 9. Perkalian Desimal agak komplek

Untuk angka yang sedikit lebih lagi, misalnya 321x13=?
Gambar 10. Perkalian Desimal 321x13

Untuk Basis 2, metode perkalian sama dengan desimal.  kita tahu bahwa bilangan biner itu hanya bersimbol 0 dan 1, sehingga diperoleh rumus :

0x0=0
1x0=0
0x1=0
1x1=1

Sehingga bila diketahui 111 x 1 = 111, bila 101 x 11 = ?
Gambar 11. Perkalian Biner


4. Pembagian

Kegiatan bagi membagi biasanya lebih mengenakkan kalo dihubungkan dengan makanan......, tapi kali ini anda salah......ini belajar proses pembagian untuk bilangan/angka.

Pembagian adalah proses membagi angka dengan bilangan pembagi menjadi angka baru.  Biasanya hasil bagi kalau dikalikan dengan pembagi = nilai angka yang dibagi.

Contoh :
Bilangan basis 10.  Misalnya akan dilakukan pembagian 981/9 = ?


Terlihat bahwa 981 : 9 = 109

Untuk bilangan basis 2, maka akan menjadi lebih mudah lagi, karena tidak memikirkan angka yang lebih besar.
Misalnya 1110 : 10 = ?


Terlihat bahwa pembagian dimulai dengan mengambil digit paling kiri lebih dulu, baru bergeser ke kanan, kalau sisi sebelah kiri sudah habis terbagi.
Angka 0 berwarna hijau menandakan jumlah 0 yang akan ditambahkan pada hasil pembagian.

Untuk bilangan berbasis 8, misalnya 7438 : 328 = ?

Sesuai dengan aturan pembagian, maka cara penyelesaian pembagian tersebut adalah sebagai berikut :


Karena hasil pembagian tidak habis dibagi (kalau dibagi akan menghasilkan nilai pecahan), maka cukup diinformasikan kepada pembaca bahwa ternyat ada sisa 178 dari hasil baginya.

Gitu aja ya guys....karena saya lapar mau cari makan dulu........ada yang bawa makan kah ?





05 September 2016

Menghitung Audiens

Assalamu'alaikum
Sodara-sodara semuanya.......kali ini saya akan memelototi statistik pengunjung dari blog ini, apakah ada yang nakal atau baik-baik saja.....
Ternyata, dilalah kersane Gusti, sampai sekarang kok ya belum tembus 100.000 pengunjung......mudah-mudahan hari sudah bisa tembus 100.000 tersebut, karena pagi hari (5 September 2016, pukul 9:06 WITA) saya cek sudah mendekati nilai tersebut.
Gambar 1. Waktu ngecek

Jumlah yang tertampilkan adalah sejumlah 99.975 viewers seperti tampak pada gambar 2.

Gambar 2. Page Viewers
Kalau dilihat dari jumlah pengunjung kemarin sejumlah 392, maka tidak mustahil hari ini akan berhasil menembus jumlah pengunjungyang ke 100.000.
Tentunya saya berharap itu semua bisa bermanfaat bagi pembaca blog saya ini.  Walaupun kecil dan sederhana blog ini, namun besar harapan saya manfaatnya jauh lebih besar, terutama dalam sharing ilmu dan berbagi informasi.
Pengunjung menggunakan media pencarian untuk menemukan tulisan-tulisan yang terdapat dalam blog ini dengan statistik pencariannya seperti terlihat pada gambar 3.
Gambar 3. Search Keywords 
 Dari gambar 3 tersebut terlihat bahwa, pencarian paling banyak dengan menggunakan entry cara mencari titik potong. Mengapa demikian ? Setelah ditelusuri ternyata viewers pencari ini mempunyai rentang yang sangat besar, mulai dari anak SMP sampai dengan Mahasiswa. Jadi bisa dibayangkan bahwa key tersebut sangat banyak digunakan untuk mencari.
Bahkan sangat banyak yang meminta tolong untuk mengerjakan PR-nya (biasa anak-anak SMP/SMA) seperti terlihat pada gambar 4. 
Gambar 4. Contoh pertanyaan viewers

Ya, kalao masih ada waktu dan sempat balas, biasanya juga saya balas.  (Itu kalau ketahuan guruanya, pasti saya yang disalahin......tpi untungnya guru-guru belum ada yang protes).
Dari segi negara asal viewers, datangnya ternyata juga dari negara-negara lain yang belum pernah saya kunjungi (mungkin saja akun viewers menggunakan alamat luar negeri).  Walaupun saya juga percaya bahwa beberapa benar berasal dari luar negeri.  Jumlah viewers dilihat dari negara asal tersebut dapat dilihat pada gambar 5.
Gambar 5. Negara asal viewers

Walaupun dari segi kuantitas masih didominasi dari Indonesia, yaitu 76655 viewers.  (hla yang berasal dari luar negeri itu apakah juga bisa berbahasa Indonesia ???? ).  Tapi ya sudahlah, yang penting tulisan-tulisan saya bisa memberikan manfaat yang besar buat pembaca semuanya.
Dari segi Sistem Operasi yang digunakan, maka bisa dikatakan bahwa pengunjung modern ini sudah menggunakan sistem operasi mobile sebagai sarananya, seperti tampak pada gambar 6.
Gambar 6. Sistem Operasi yang digunakan
Terlihat bahwa paling banyak adalah menggunakan sistem operasi windows (51%), disusul Android (36%) dan seterusnya.  Ini menandakan bahwa sebaran sistem operasi yang digunakan sudah mulai banyak digunakan yang berbasis mobile seperti, Android, iPhone, BlackBerry, Ipad, Nokia, BB10 dll.  Bahwa ada yang masih menggunakan windows, akan tetapi windows yang sudah berbasis mobile. Perkiraan saya sedikit yang berbasis dekstop.
Dari segi url yang digunakan, paling banyak direfer adalah  google.co.id, disusul google.com seperti terlihat pada gambar 6.
Gambar 7. Refers URL
Sehingga dapat disimpulkan bahwa proses searching dengan googleadalah yang paling banyak terutama yang berasal dari google.co.id.
Dari segi referensi sitenya, paling banyak dipakai adalah www.google.co.id  seperti terlihat pada gambar 7.
Gambar 7. Refering Sites
Terlihat dari gambar 7 bahwa google.co.id masih menjadi primadona site untuk menjangkau blog ini.  Hampir sama dengan referensi URL pada gambar 6.

Alhamdulillah tepat pukul 1:00 WITA, genaplah sudah 100.000 pengunjung blog ini seperti terlihat pada gambar 8.
Gambar 8. Pengunjung 100.000
Tentunya besar harapan saya, isi blog ini bisa mengispirasi, memberikan manfaat yang besar buat pembaca sekalian.

Demikian terima kasih.



01 September 2016

Pengantar Rangkaian Digital - Pertemuan 1

Hai guys.... ketemu lagi dengan tulisan sederhana yang semoga bermanfaat banyak (Allahumma Amin).
Kali ini akan disampaikan tentang sekilas (sekilas aja ya.....jangan banyak-banyak....entar aku kehabisan) tentang rangkaian digital dan apa-apa yang akan dibahas pada materi kuliah ini.



Antara lain materi tersebut adalah sebagai berikut :
  1. Pendahuluan - Sistem Digital dan Analog
  2. Sistem Bilangan Penyandian Digital dan Analog
  3. Aljabar Boole
  4. Penyederhanaan Fungsi Boole
  5. Logika Kombinasi
  6. Implementasi Gerbang
  7. Kombinasi Rangkaian
  8. Logika Urutan
  9. Perencanaan Rangkaian Urutan menurut waktu
  10. Pengantar Komputer Digital 

Sebagai bahan awal perkenalan ini, berikut ini sekilas tentang rangkaian digital.

Sistem Analog dan Digital
  • Besaran yang diukur, dipantau, direkam, diproses dan dikendalikan dapat berupa data analog maupun digital, tergantung pada sistem yang digunakan.
  • Penting untuk diperhatikan bahwa besaran yang cocok akan menyebabkan prosesnya menjadi efisien dan akurat.
  • Ada dua macam representasi bilangan untuk nilai besaran yaitu : Analog dan Digital
Sistem Analog

Sistem analog adalah sistem yang dapat memproses dalam rentang nilai yang kontinyu. Data kontinyu
Gambar 1. Nilai Kontinyu
adalah data yang sifatnya sinambung atau kontinyu, nilainya bisa berupa pecahan. Contoh data kontinyu adalah data tentang hasil panen padi, panjang jalan, berat sapi dan sebagainya.
Dalam representasi analog besaran dinyatakan dalam tegangan, arus atau pergerakan pentunjuk pada alat ukur yang proporsional terhadap nilai besaran.
Besaran analog dapat mempunya nilai yang bervariasi dan kontinyu dalam rentang nilai tertentu.

Sistem Digital

Sistem digital adalah sistem yang memproses nilai diskrit.
Gambar 2. Data Kontinyu dan Diskrit

Dalam representasi digital, besaran tidak dinyatakan secara proporsional tetapi dinyatakan dalam simbol yang disebut digit.
Data diskrit adalah data yang sifatnya terputus-putus, nilainya bukan merupakan pecahan (angka utuh). Contoh data diskrit adalah data tentang jumlah penduduk, kendaraan dan sebagainya,

Sebagai contoh, jam digital, yang menunjukkan waktu dalam bentuk angka desimal jam dan menit (kadang-kadang detik juga). Nilai jam ini berubah secara kontinyu, tetapi jam digital tidak membacanya secara kontinyu, tetpai dalam langkah permenit (atau perdetik). Dengan kata lain, jam digital menampilkan perubahan waktu dalam bentuk langkah-langkah diskrit. Bandingkan dengan jam analog yang menunjukkan waktu secara kontinyu.

Kelebihan Sistem Digital
Penggunaan sistem digital mendorong manusia untuk menciptakan peralatan yang lebih efisien, mudah digunakan dan hemat.  Sehingga memunculkan apa yang disebut kelebihan dari digital tersebut, yaitu :
  • Perancangan lebih mudah. Nilai pasti dari tegangan atau arus tidak begitu penting, karena yang lebih penting adalah rentang (TINGGI atau RENDAH)
  • Mudah menyimpan informasi
  • Lebih akurat dan presisi
  • Operasi dapat diprogram. Sistem analog juga bisa diprorgam tetapi variasi dan kompleksitas terbatas
  • Rangkaian digital tidak mudah terkena gangguan sinyal, asal sinyal tersebut tidak mengakibatkan pembedaan TINGGI dan RENDAH.
  • Lebih banyak rangkaian digital yang dapat dikemas dalam IC
Keterbatasan Sistem Digital
Sesuatu yang diciptakan akan memunculkan 2 dampak pada penggunanya, yaitu bila ada kelebihan pasti ada kekurangan.  Pada sistem digital ini juga demikian, mempunyai keterbatasan, yaitu :
  • Kebanyakan besaran di dunia nyata adalah analog secara alami, dan besaran inilah yang biasa diproses dan dikendalikan system. Dengan demikian perlu konversi dari analog ke digital dan sebaliknya dari digital ke analog.  Alat yang digunakan adalah MODEM (Modulasi dan Demodulasi) misalnya.
Gambar 3. Pemakaian MODEM
Untuk materi presentasi, sodara bisa download pada presentasi di atas atau pada link berikut :

  1. Pertemuan 1. Rangkaian Digital - 4Shared
  2. Pertemuan 1. Rangkaian Digital - Slideshare
Demikian penjelasan singkat yang sederhana ini.  Ditunggu masukkan perbaikannya.
Goodby, good job and good good lainnya.......

31 August 2016

Sejarah Elektronika - Pertemuan awwal

Sodara-sodari mahasiswa ysh,
Berjumpa lagi dengan saya......sipenulis........paling ca.....p di dunia dan di.....
Kali ini saya akan posting tentang sejarah elektronika, dimana pada awal mula kita lahir tidak mengenal elektronika apalagi pada saat jaman dulu kala.....(boro-boro elektronika, baju aja blum punya......)
Check it....common....



RUANG LINGKUP BIDANG ELEKTRONIKA

Pengertian elektrnika menurut :

Menurut Fitrzgerald, Higginbotham dan Grabel
Elektronika adalah cabang ilmu listrik yang bersangkutan secara luas dengan alih informasi menggunakan tenaga elektromagnetik.

Menurut J. Millman
Elektronika adalah ilmu dan teknologi tentang melintasnya partikel bermuatan listrik didalam suatu gas atau suatu ruang hampa, atau suatu semikonduktor.
Menurut E. Carol Young
Elektronika meliputi studi, perancangan dan penggunaan piranti-piranti yang berdasar hantaran listrik di dalam suatu ruang hampa, gas dan semikonduktor.
Menurut H.C. Yohannes
Elektronika ialah ilmu yang mempelajari sifat-sifat dan pemakaian piranti (“devices” = alat) yang asas kerjanya ialah aliran elektron dalam ruang hampa atau gas (seperti dalam tabung-tabung radio) dan aliran elektron dalam semi penghantar (seperti misalnya dalam transistor).

Dari definisi-definisi tersebut pada hakikatnya Elektronika mempelajari pengendalian dan penerapan gerakan partikel pembawa muatan (elektron) dalam ruang hampa, gas atau semikonduktor.

Perkembangan Elektronika

Lahirnya elektronika sebenarnya mula-mula atas tuntutan kebutuhan manusia akan sarana telekomunikasi.
  • Sarana telekomunikasi menggunakan telepon yang ditemukan oleh A.G. Bell pada tahun 1876 masih terlalu sederhana, banyak keterbatasan-keterbatasannya. Untuk memungkinkan hubungan yang mencapai jarak jauh dan mutu yang baik serta kapasitas saluran yang tinggi, dituntut adanya penguatan sinyal, modulasi, demodulasi serta multipleksi. Untuk mencapai jarak yang lebih jauh lagi dengan biaya yang lebih murah, diperlukan penggunaan media gelombang elektromagnetik.
  • Pada tahun 1896 Marconi berhasil menciptakan telegrap radio, telegrap tanpa kabel, tetapi menggunakan media gelombang elektromagnetik. Dengan demikian tuntutan jarak yang jauh dapat dipenuhi. Namun tuntutan-tuntutan yang lain belum dipenuhi, sehingga para ahli terus bekerja tanpa mengenal lelah. 
  • Pada tahun 1904 Sir Ambrose Fleming menemukan tabung hampa dengan dua elektrode (tabung dioda), yang dinamakannya “valve” (katup). Katup ini dapat berfungsi sebagai detektor sinyalsinyal dari telegrap radio Marconi. 
  • Gambar 1. Lebay
  • Dua tahun kemudian yakni tahun 1906, De Forest meletakkan elektroda ketiga (kisi) pada katup Fleming sehingga ditemukanlah tabung trioda, yang ia beri nama audion. Audion ini dapat berfungsi antara lain untuk memperkuat sinyal-sinyal tersebut. Jadi mulai tahun 1904 ini sebenarnya orang sudah mulai mengendalikan gerakan-gerakan elektron dalam ruang hampa,
    Gambar 2. Trioda & Transistor
    sehingga tahun itu dapat dipandang sebagai tahun “kelahiran” Elektronika. Namun ada orang yang menyatakan tahun 1906 yakni tahun ditemukannya tabung trioda ini sebagai tahun “kelahiran”
  • Dengan ditemukannya tabung trioda ini dan lebih-lebih dengan ditemukannya tabung iconoscope yaitu tabung hampa yang merupakan alat dasar dalam kamera televisi oleh Vladimir Zwonykin padaa tahun 1920, maka industri radio dan televisi berkembang pesat. 
  • Pada tahun 1948 John Bardeen, Walter H. Brattain dan William Shockley menemukan alat tersebut, yang diberi nama transistor. Transistor ini dibuat dari bahan semikonduktor, dan transistor ini dapat menggantikan fungsi tabung trioda.
  • Pada tahun 1958 J.S. Kilby menemukan rangkaian terpadu (IC = “integrated circuit” = rangkaian terintegrasi), suatu keping (chip) silikon tunggal yang ukurannya sangat kecil (» 1 mm2) yang diatasnya berisi rangkaian Elektronika yang diproses dengan teknik-teknik difusi dan pengendapan. Semenjak ditemukan rangkaian terpadu tersebut, jumlah komponen per chip terus berkembang sehingga dewasa ini dikenal IC jenis SSI (“Small Scale Integration”), MSI (“Medium Scale Integration”), LSI (“Large Scale Integration”), VLSI (“Very Large Scale Integration”), yang masing-masing mempunyai jumlah komponen (transistor) per chip 10-100, 100-1000, 1000-100.000, dan > 100.000. Dengan ditemukannya rangkaian terpadu ini sejarah
    Gambar 3. IC
    Elektronika mengalami babak baru yaitu babak mikroelektronika.
  • Pada tahun 1971 perusahaan Elektronika Intel Inc di Amerika Serikat berhasil membuat IC mikroprosesor, yang merupakan “otak” dari komputer. IC mikroprosesor ini bersifat fleksibel, mempunyai fungsi hampir mirip tak terbatas. Dengan perangkat keras yang sama dapat diperoleh berbagai fungsi, hanya dengan merubah program. Akibatnya dapat diproduksi dalam jumlah cukup banyak dengan harga relatif murah.

Perkembangan Elektronika

Pada perkembangannya, eletronika mengalami evolusi dari jaman trioda menjadi jaman transistor dan kemudian diakhiri jaman IC.  Sesuai dengan jamanya, maka ukurannya juga berubah seiring perkembangan teknologi.  Kalau di awal ukurannya sangat besar kemudian berubah menjadi sangat kecil.  Seperti diilustrasikan pada gambar 4.
Gambar 4. Perkembangan IC

Gambar 5. Ukuran Fabrikasi
Teknologi 14 nm

Prosesor berkode nama “Kaby Lake” tersebut merupakan penyempurnaan dari seri prosesor sebelumnya, Skylake (Core i Generasi ke-6) meski sama-sama diproduksi dengan teknologi fabrikasi
Gambar 6. core i
14 nm.
Menurut keterangan Intel dalam laporan yang dirangkum KompasTekno dari The Verge, Rabu (31/8/2016), Kaby Lake 10 kali lebih efisien daya dibandingkan keluarga prosesor Core i generasi pertama, sedangkan Sky Lake hanya 8 kali lebih efisien.
Pengolah grafis (GPU) terintegrasi di dalamnya juga lebih bertenaga dan dirancang agar mampu memutar video 4K dan video 360 derajat, selain memiiki dukungan codec HEVC 10-bit.
Kaby Lake turut mendukung berbagai macam interface modern, seperti Thunderbolt 3, HDCP 2.2, dan USB Type-C.
Prosesor Intel Core i Generasi ke-7 ini merupakan model yang ditujukan untuk mengisi “gap” sebelum Intel meluncurkan seri prosesor Cannonlake dengan teknologi fabrikasi 10nm, tahun depan. (Oik Yusuf - Kompas Tekno, Rabu, 31 Agustus 2016 | 14:23 WIB)
Gambar 7. Fabrikasi